Cartel Poker Club

Правила игры

Правила Техасского холдема

Техасский холдем — самая популярная разновидность покера в мире и главная дисциплина клуба Cartel. Правила осваиваются буквально за один вечер. Разберём всё по порядку: цель игры, как проходит раздача и как определяется победитель.

Цель игры

Задача — собрать самую сильную комбинацию из пяти карт или заставить всех соперников сбросить карты (спасовать) до вскрытия. В каждой раздаче игроки используют две свои закрытые карты и пять общих, которые постепенно выкладываются на стол. Итоговая рука — лучшие пять карт из этих семи.

Важно про Cartel В нашем клубе покер спортивный: денежных ставок и выигрышей нет. «Фишки» нужны только для игры, а на кону — очки рейтинга и место в таблице сезона.

Стол, карты и блайнды

Играют стандартной колодой из 52 карт. За столом от 2 до 10 игроков. Каждую раздачу позиции сдвигаются по часовой стрелке, а порядок задаёт фишка дилера (баттон).

Чтобы в банке всегда было за что бороться, два игрока слева от баттона делают обязательные ставки вслепую — блайнды:

Подробнее о том, как место за столом влияет на игру, — в статье про позиции.

Как проходит раздача

Раздача состоит из четырёх кругов торговли. Между ними на стол открываются общие карты.

1. Префлоп

Каждому раздают по две закрытые карты. Начинается торговля — игроки по очереди принимают решения. Пример карманных карт:

2. Флоп

На стол открываются первые три общие карты. Следует второй круг торговли.

3. Тёрн

Открывается четвёртая общая карта, снова торговля.

4. Ривер

Открывается пятая, последняя общая карта. Финальный круг торговли — и вскрытие.

Действия за столом

Когда очередь доходит до вас, доступны следующие действия:

Совет новичку Не обязательно играть каждую руку. Дисциплина — сбрасывать слабые карты и ждать сильные — приносит больше пользы, чем кажется. Об этом подробнее в гайде для начинающих.

Вскрытие и победитель

Если после ривера в игре осталось двое или больше — происходит вскрытие. Игроки показывают карты, и банк забирает тот, у кого старше комбинация. При абсолютно равных руках банк делится поровну.

Если же на любом круге все, кроме одного, спасовали — оставшийся забирает банк, не показывая карт. Именно поэтому важен блеф: иногда рука вовсе не нужна.

Пример раздачи

У вас на руках туз и король червы, а на столе к риверу собралось:

Ваши две карты (A♥ K♥) вместе с общими не дают ни пары, ни флеша — только старший туз. Комбинация слабая. Зато у вас была червовая «двойка» на флеше: если бы на ривере пришла любая черва, собрался бы флеш — сильная рука. Такие «недостающие до комбинации» карты называют аутами, и умение их считать отличает опытного игрока от новичка.

Готовы попробовать вживую?

Теория закрепляется за столом. Запишитесь на ближайшую игру Cartel — новичкам подскажут правила прямо во время раздачи.